2016年是策略游戏大爆发的一年。随着《全面战争:战锤》(Total War: Warhammer)、《群星》(Stellaris)与《外星贸易公司》(Offworld Trading Company)的高调发布并收到广泛赞誉和关注,PC平台策略游戏比以往任何时候更受欢迎。而《文明6》(Civilization 6)的大获成功与明年将发售的《战锤40K:战争黎明3》(Warhammer 40,000: Dawn of War 3)也将证明策略游戏此次爆发不是昙花一现。
今年策略游戏的爆发突如其来,所覆盖的受众群体再也不是“小众”一词可以形容。究其原因,很大一部分是因为Valve的数字游戏销售平台Steam的崛起。《无尽空间》与《无尽传奇》(Endless Legend)开发商Amplitude工作室首席创意官Romain de Waubert de Genlis说到,“Steam与数字销售的爆炸式崛起,也带动了PC游戏的复兴。” Amplitude工作室成立于2011年,因制作“无尽系列”而成名,世嘉今年7月正式宣布收购该工作室,进一步扩大其在PC策略游戏市场中的竞争力。“没有多少平台的活跃用户数能与PC相提并论。” Genlis补充道。
进化到高清时代的游戏设计同样也居功至伟,这可以给更复杂的游戏作品开发铺平道路。《银河文明3》(Galactic Civilizations III)与《奇点灰烬》(Ashes of the Singularity)开发商Stardock老总Brad Wardell说,“为了让策略游戏更便于理解,开发商需要能通过轻松的方式向玩家提供有用的信息,而这在1024×768的时代很难实现,但在1080p或更高分辨率下,你可以很轻松地在屏幕上给玩家留下点提示。”