先定一个小目标:5年创作100款游戏
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作者:James Cox,94hwan翻译整理
动笔前我问了自己一个问题,五年内完成100款游戏对我来说意味着什么?答案非常简单:它影响了一切。在这么密集的时间内完成了这么多游戏,在任意一个开发周期,我经常要试遍各种不同的思维方式。在这一过程中,逐渐打磨并影响我看待游戏的方式:玩游戏、创作游戏,并分析游戏。同时改变了我欣赏的游戏元素,沉淀了自己的观点。
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