事实证明,首发当日和首周销量依然重要。《无限战争》和《泰坦陨落2》虽然后劲更强,却难以超越前作。过往12个月的数据仅仅表明:首周的失利并不意味着全盘皆输。举个例子:受11月巴黎恐怖袭击的影响,去年12月首发的《彩虹六号:围攻》(Tom Clancy’s Rainbow Six Siege)就没有安排盛大的营销、宣传活动,只比现在的《泰坦陨落2》好一点。但是,在后来的11个月中,育碧通过接连不断地发行DLC和YouTube、专业媒体的口碑营销,让《彩虹六号:围攻》在全世界范围内都取得了真正的成功:全球注册玩家总数突破千万。这在一年前几乎无法想象。
综上所述,如果借鉴这种做法,《无限战争》和《泰坦陨落2》依然难以超越前作,但却很可能长期热销。
via:腾讯
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